Las imágenes
vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al objeto o imágenes de
dibujo, se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por
líneas. Los elementos gráficos presentes en un archivo vectorial se denominan objetos.
Cada objeto es una entidad completa con propiedades tales como color, forma,
contorno, tamaño y posición en la pantalla, que están incluidas en su
definición.
Considerando que cada
objeto es una entidad completa, se puede mover, cambiar sus propiedades una y
otra vez manteniendo su claridad y nitidez originales, sin afectar a los
restantes objetos de la ilustración.
Los dibujos vectoriales
no dependen de la resolución. Esto significa que se muestran con la máxima
resolución permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc. Por
lo tanto, la calidad de imagen de tu dibujo será mejor si lo imprimes en una
impresora de 600 puntos por pulgada (ppp) que en una impresora de 300 ppp.
Las imágenes vectoriales se componen de
contornos y rellenos definidos matemáticamente mediante precisas ecuaciones que
describen perfectamente cada ilustración. Esto posibilita que sean escalables
sin merma alguna de su calidad cuando quieren reproducirse en un dispositivo de
salida adecuado.
Imagen vectorial con
relleno y contorno perfectamente definidos.
Son adecuadas para ilustraciones que
contienen zonas bien definidas con rellenos homgéneos de color y se utilizan,
siempre que sea posible, dadas sus altas prestaciones a la hora de su
reproducción.
Imaginemos por ejemplo el logotipo de
una conocida marca de prendas deportivas.
Logotipo vectorial.
Este diseño debe figu6rar en las
tarjetas comerciales de la empresa, en las etiquetas de sus productos, en
carteles promocionales, en vallas publicitarias, etc. y es deseable que en
todos ellos figure con la máxima nitidez, tanto en lo relativo a su color como
a su forma, es decir, se necesita disponer de un formato gráfico que no altere
la calidad ante las distintas transformaciones que debe sufrir la imagen.
La imagen vectorial está especialmente
indicada en estos casos. Admite que sea escalada sin que se produzca
absolutamente ninguna pérdida en la precisión de su trazo, no importa a qué
tamaño sea reproducida.
Por otra parte, las imágenes
vectoriales permiten que se modifique su contorno a voluntad con transiciones
suaves entre las zonas de concavidad y convexidad, sin que afecte para nada a
la calidad de la representación.
Manejadores de forma
en los nodos de cambio de curvatura en una figura vectorial.
Todos las aplicaciones de dibujo
vectorial permiten estas transformaciones mediante unos nodos provistos de
manejadores situados donde el contorno cambia de curvatura, de modo que se
puede moldear el trazado garantizando transiciones suaves de forma cuando éstas sean necesarias.
IMÁGENES EN MAPA DE BITS
Las imágenes de mapa
de bits, también conocidas como imágenes ráster, están compuestas por puntos
individuales denominados píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas
para formar un patrón. Si aumenta el tamaño del mapa de bits, también aumentará
el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas tengan
un aspecto dentado. El color y la forma de una imagen de mapa de bits aparece
regular si se observa a distancia, puesto que cada píxel tiene un color propio,
puede crearse efectos de realismo fotográfico tales como el sombreado y el
aumento de la intensidad de color.
La reducción del tamaño
de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos
píxeles para reducir el tamaño de la imagen.
Debido a que las imágenes
de mapa de bits forman conjuntos de píxeles ordenados, sus distintos elementos
no se pueden manipular (por ejemplo mover) en forma individual.
Las imágenes de mapa de bits están
descritas mediante una gran cantidad de cuadraditos, llamados píxels, que están
rellenos de color aunque éste sólo sea blanco o negro. La idea es muy sencilla.
Supongamos que queremos reproducir una fotografía de un paisaje en un cuaderno
con hojas cuadriculadas. Podemos trazar en la foto cuadrados de igual tamaño
que en el cuaderno y, a continuación, traspasar a éste los colores de cada
cuadro, ello nos proporcionará en nuestro papel una imagen aproximada a la foto
original. Fácilmente comprenderemos que esta copia será más fiel cuanto más
pequeños sean los cuadraditos usados para descomponerla y copiarla.
Descomposición de una
fotografía en píxeles. A menor tamaño de los cuadrados, mayor precisión de la
imagen.
La forma de representación de estas
imágenes origina una mayor imprecisión que se manifiesta sobre todo en las
zonas de bordes curvos mientras que en las regiones limitadas por líneas
rectas, estas imprecisiones son menos apreciables.
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En las regiones
curvas de las imágenes en mapa de bits los bordes son dentados y originan una
menor nitidez en el contorno.
El tipo más básico de imagen en mapa de
bits es aquella que sólo admite dos tonalidades: blanco o negro, representados
por un "0" o un "1" dependiendo si hay o no color en el
píxel correspondiente.
Las regiones de una
imagen bitonal son descritas con dos dígitos: 0 para el blanco y 1 para el
negro.
Las representaciones en mapa de bits
están orientadas a imágenes que presentan una variada gama de color o
tonalidad, sin embargo pierden mucha calidad al ser ampliadas o sufren
transformaciones que afectan a su resolución.
BIBLIOGRAFÍA







